Еще материалы
  • No posts where found

Мореходка

Ранговые бои в World of Warships: Мореходка №16

Приветствую, командиры! Устали искать равных себе соперников? Хочется понять, чего вы действительно стоите? Встречайте: ранговые бои, новый режим, предназначенный специально для тех, кто хочет проявить все свое мастерство и сойтись в сражении с сильнейшими игроками World of Warships. В этом выпуске Мореходки – все о том, кому и зачем они нужны, и как в них участвовать. Ранговые бои Ранговые бои – это новый соревновательный режим, который позволит вам не только

Типы снарядов в игре: Мореходка №15

Приветствую, командиры! В прошлом выпуске мы говорили об устройстве корабля, расположении его наиболее важных модулей и системах бронирования. Сегодня мы рассмотрим снаряды: какие они бывают, чем отличаются и как использовать их наиболее эффективно. Мы также расскажем о том, почему в нашей игре рандом никак не влияет на урон. В World of Warships существует два типа снарядов: бронебойные и осколочно-фугасные. Бронебойный снаряд — это не просто металлическая болванка: внутри он также

Гайд по настройке графики в игре: Мореходка №14

Приветствую, командиры. В этом выпуске мы расскажем о том, как настроить параметры графики для комфортной игры в World of Warships. Для начала давайте разберемся с основами. Ключевой параметр производительности игры – количество кадров в секунду: Frames Per Second, или FPS, которые железо вашего компьютера выдает на монитор. Чем он выше, тем более плавную картинку вы видите на своем экране, и наоборот: с понижением FPS изображение на экране становится прерывистым и

Броня кораблей в игре: Мореходка №13

Приветствую, командиры! Сегодня мы будем говорить о системе нанесения повреждений в World Of Warships и об устройстве корабля. Куда стрелять, чтобы максимально навредить противнику, а то и вовсе уничтожить его одним метким залпом? Чтобы ответить на этот вопрос, давайте выясним, как устроена броня боевого корабля и где находятся его болевые точки. Развитие военного кораблестроения – это вечное противостояние оружия и защиты, снаряда и брони. Как известно, броня штука чрезвычайно тяжелая,

Режимы боёв в игре: Мореходка №12

Приветствую, командиры! В прошлом выпуске мы закончили краткие обзоры классов кораблей. Сегодня пришло время поговорить о различных игровых режимах и о том, как они влияют на боевую тактику. Сейчас в игре World of Warships есть три режима: стандартный бой, встречный бой и превосходство. Стандартный бой Практически классика: две команды, две базы. Игра заканчивается либо после уничтожения одной из сторон, либо по истечении времени боя, либо по захвату базы соперника. И

Эсминцы США и Японии: Мореходка №11

Приветствую, командиры! В прошлом выпуске мы рассказали об авианосцах. В этом речь пойдет об эсминцах США и Японии. Не такие большие и тяжело вооруженные, как крейсеры, не несущие никакой брони, скоростные и маневренные, эскадренные миноносцы или эсминцы, тем не менее, способны нанести сокрушающий удар противнику во много раз крупнее себя. При многих общих чертах у японских и американских представителей этого класса есть несколько принципиальных отличий, касающихся как вооружения, так и

Авианосцы в игре: мореходка №10

Приветствую, командиры! В прошлых выпусках мы рассказали о линкорах и крейсерах. В этом мы поговорим об авианосцах. Своим появлением этот класс полностью изменил характер морских сражений. Самые первые авианосцы создавались как базы для самолетов-разведчиков. В силу невысокого уровня развития самолетостроения и отсутствия специализированной палубной авиации в принципе, ударные возможности этих кораблей были ограничены. Но прогресс неотвратимо шел вперед, и ранние самолеты-этажерки достаточно быстро превратились в неприхотливые и надежные бипланы, а

Линкоры США и Японии: мореходка №9

Приветствую, командиры! В прошлых выпусках мы рассказали о ветке японских крейсеров. В этом речь пойдет о линкорах США и Японии. Линейный корабль, становой хребет, краса и гордость любого большого флота самых ранних времен – с начала XX века и до Второй Мировой войны количеством линейных кораблей измерялся престиж страны, мощь ее промышленности и уровень развития науки. После схода со стапелей корабля его Величества Дредноут (Dreadnought), во всем мире началась дредноутная

Японские крейсеры: мореходка №8

Приветствую, командиры! В прошлых выпусках мы рассказали о ветке американских крейсеров. В этом выпуске речь пойдет о японских. Корабли хотя и объединяются в общие классы крейсеров, линкоров, эсминцев и авианосцев, тем не менее уникальны каждый в отдельной стране. Яркий пример – японские крейсера, которые заняли совершенно специфическую нишу «Ночных охотников», способных нанести коварный удар любому противнику, даже кораблям значительно крупнее себя. В отличие от американских коллег почти все японские корабли

Крейсеры США в World of Warships: мореходка №7

Приветствую командиры! В прошлых выпусках мы рассказали о том, как грамотно готовиться к бою, как управлять кораблем и его вооружением в World of Warships. Сегодня мы поговорим о классах кораблей и начнем с самого универсального из них — крейсеров. С одной стороны они обладают хорошей броней и мощным вооружением, с другой достаточно маневренны чтобы уходить от огня линкоров и уворачиваться от торпед эсминцев. У каждой страны были свои особенности кораблестроения, своя тактика и стратегия ведения боя на крейсерах. В этом выпуске речь пойдет об американской ветке. Крейсера США выделяются