Posts From WoWs

Ольга Табачишина, Lead content manager

Досье: Должность: Lead content manager История: четыре года, как переехала в Питер из Новосибирска Допрос: еще до допроса по-секрету рассказала, что до вербовки в Lesta Studio занималась мобильными ММО-играми, а после вербовки в компании случайно через девять месяцев появились маленькие кораблики… Функции: контролирует содержание официальных площадок World of Warships Вредные привычки: неконтролируемое графоманство

Михаил Фёдоров, Head of Publishing St Petersburg

Досье: Должность: Head of Publishing St Petersburg История: свою игровую зависимость начал с покупки древней приставки Atari, безнадежным стал после знакомства с Doom Допрос: на допросе рассказал, что до вербовки в Lesta Studio работал программистом, занимался игровой журналистикой, организовал первый на территории СНГ турнир по Quake, а так же являлся одной из струй у истоков портала dtf.ru. Функции: руководит отделом оперирования — согласование действия отделов разработки и маркетинга, является смотрящим в сообществе игроков    

Олег Чура, Lead of Performance QA

Досье: Должность: Lead of Performance QA Разведка: родился в портовом городе Владивосток, на допросе полностью раскололся, что работал эникейщиком, сборщиком ПК, сеошником, продавцом, владельцем интернет-магазина и переводчиком комиксов Функции: руководство отделом обеспечения производительности игры (повспоминаем еще в процессе игры) Вредные привычки: расправляет жабры в дождливую погоду  

Павел Бинюков, Overpaint Specialist

Досье: Должность: Overpaint Specialist Допрос: показания выявили, что был матросом, мотористом, строил и ремонтировал суда Разведка: является дипломированным промышленным дизайнером. Отличается особой любовью к морю и ко всему, что с ним связано Функции: занимается картинками и картинами, где всегда есть корабли и волны Вредные привычки: считает себя художником

Владимир Грисюк, Game Designer

Досье: Должность: Game Designer Имя пользователя в игре: Vlegris Разведка: начал проявлять интерес к компьютерным играм примерно через две тысячи лет, после Рождества Христова. Завербован в Wargaming был случайно, компанию разоряет поеданием печенек Функции: настройка любых игровых объектов и механика движения кораблей Вредные привычки: собирает модели кораблей, делает настольные игры  

Сергей Воробьёв, Head of Technology Department

Досье: Должность: Head of Technology Department Допрос: на допросе учил как с ним говорить, в какой интонации и какими словами Функции: переводчик с языка программистов, делающих движок/рендер на язык картоделов/FX-ров и обратно. Работа серверов тоже на нем, так что теперь все знают кого нужно вспоминать. Характер: обучающе-говорливый  

Александр Богомольский, Publishing Producer

Досье: Должность: Publishing Producer Разведка: допрос показал, что он же историк, он же филолог, он же педагог, он же компьютерщик, он же геймер История: был завербован в проект World of Warships благодаря тайным знаниям истории Британского содружества наций и методам организации альфа-тестирования онлайн-игр. Характер: скверный, нордический (фотография тому доказательство)

Роман Порозов, Levels Production Lead

Досье: Должность: Levels Production Lead Разведка: отспаунился (был произведен, сошел со стапелей) на Сахалине в семье настоящего моряка История: игрозависимость появилась в глубоком детстве, когда респаунер привез из Японии Atari 7800, чем и воспользовались при вербовке в проект World of Warships Боевые действия: защита диплома «Концепт-арт в игровых проектах» Функции: руководит отделом дизайна игровых уровней Вредные привычки: любовь к морской стихии, культу Ктулху  

Андрей Гашков, Lead Producer

Досье: Должность: Lead Producer Имя пользователя в игре: Tarn Допрос: на допросе были выбиты следующие показания — он же грузчик, он же банковский работник, он же программист, он же гейм-дизайнер История: с детства увлекался военной техникой, военной историей, военно-стратегическими играми и космосом. Космос — основная причина сотрудничества в проекте. Функции: выкуривание (курирование) проекта World of Warships с 2012 года Характер: военно-увлеченный

Павел Ксензов, Game Designer

Досье: Должность: Game Designer Разведка: был завербован в проект при помощи паталогического интереса к компьютерным играм История: флотом интересуется с детства Функции: разработка и настройка игровых механик для World of Warships